ヴェンツェル・グルース インタビュー
ヴェンツェル・グリュスは22歳のドイツ人計算家で、2011年からメンタル計算の競技会で活躍している。彼はジュニア暗算世界選手権とマインド・スポーツ・オリンピアード暗算大会で何度も優勝し、暗算ワールドカップでは2度のトップ5入賞を果たしている。因数分解の世界記録保持者であり、計算リーグ第1シーズンのレギュラーシーズンでは4つの統計カテゴリーすべてで1位となり、最終的にシーズン1のタイトルを獲得した。
-
Q:幼児期の教育実績は?
A:数学とラテン語の成績はいつも優秀だったが、学校にはまったく興味がなかった。重要なことはすでに知っていて、無意味なことは無視しようとすることが多かった。
サム:残念なことに、学校では情報の暗記や、どう考えるかよりも何を考えるかを教えることに重点が置かれていたからだと思う。当然、あなたの学習は教室よりも家庭で行われたに違いない。だから
Q:どのようにして自分の頭脳的な計算能力を発見し、どのような影響を受けてその才能を開花させたのですか?
A: 父が毎日の仕事を終えると、私たちはたいてい一緒にいて、ゲームやスポーツなどで遊んだり、私が楽しめるようにいろいろ教えてくれたりした。父は、私が読み書きにとても興味を持っていることに気づいていました。そして、その方法を教えてくれた。私はすぐにすべてを覚え、多くのことを認めてもらったので、当時はとても幸せだった。4歳のとき、私はとても上手に字を書くことができた。そのときすでに、私は「私の」楷書でとてもきれいな「大人の」字を書いていたのだが、学校でスクリプトを使うことを強制されたとき、このスキルを失った。私の字は脂ぎって読みにくくなった。
Q:あなた(あるいは他の誰か)が計算の才能に気づいた具体的な例を教えてください。
A: 私が4、5歳の頃は、計算は数あることの中の一つに過ぎなかった。地理が楽しくて、地球上のすべての国を見つけることができたし、首都とその人口も知っていた。不思議なことだが、今はもうできない。チェスの本に載っている250のポジションを丸暗記した。数独と四角に切れが得意で、Jump'n Runゲームとカーレースが大好きだった。その計算は、私の祖母が81歳の誕生日を迎えたときに父が気づいた私の特技で、父は祖母がこの世に生を受けてから何日経ったかを私に尋ねた。歳の私は数秒で答えを出した。父は最初、間違っていると思ったが、私がすでにうるう年を含んでいることに気づくと、とても感心した。
S:もちろん、うるう年を含めれば、それは素晴らしいことだ。真面目な話、5歳でそんな計算をさせるということは、お父さんは明らかに君の才能に気づいていたんだよ。
チェスと地理は、論理的な推論や分類に従うものだ。論理的な推論が可能であれば、どんな情報でも喜んで学んだことだろう。
音楽についてはどうだろうか?音楽の才能は、幼児の数学的才能としばしば関連しているようだが?
A: 私は本当に音楽が大好きなのですが、両親ともに楽器が弾けません。父はよく、もし弾けたら好きな音楽の多くを楽しめなかったかもしれないから、弾けなくて良かったと言う。父は何人かの音楽家と親交があり、他の音楽家の作品を評価する音楽家は稀であることを学んだ。ソーセージがどのように作られるかを知れば、それがいつも美味しいとは限らない。
Q:計算以外の趣味や関心は?
A: 音楽以外では?コンピューターゲームと、時々身体を酷使するのが好きで、料理とビールを楽しむ。
S:S:明らかに、あなたは若い頃から様々な「天才」や「神童」の特徴を見せていました。もっと個人的なレベルでは、何か........ .
Q:子供時代に何か重要な出来事がありましたか?
A: 最も大きな出来事は、私が8歳のときに母がガンになったことです。母がこの難病から生還したことはとても幸せなことでしたが、この頃は小さな家族全員にとって辛い日々でした。学校では
先生も私を邪険にした。
最終的にこの教育機関を永遠に去ることができたときは、とても嬉しかった。それ以来、可能な限り教師との接触を避けている。
S:お気の毒です。幼いお子さんにとっては、とても大変なことでしょうね。もっとポジティブな話題に戻りましょう。
-
Q:メンタル計算競技を始めたきっかけは?初期の成功と苦労は?
A: 2011年、ミュンスターでドイツMC選手権が開催された。当時、私たちは50kmほど離れたところに住んでいて、両親は私が出場するリスクを冒すべきだと考えていた。家では父と一緒に高いレベルの計算ばかりしていたから、自分が十分な実力を出せるかどうか見当もつかなかった。当時は小学校6、7年生のレベルでしたが、分数の計算は30分で覚えました。一番恐れていたのは、2時間のテストを喋ったり騒いだりせずにやり遂げられるだけの集中力と自制心があるかどうかだった。でも、とてもうまくいった。私は2位になり、大会史上初めて123*456*789のスタイルで問題を解いた選手として特別カップを授与された。
S:これはとてもエキサイティングな経験だったに違いない。自分の知っている小さなコミュニティーの中ではとても上手いと思っていたのに、もっと経験豊富な人たちの中ではまだまだ上手いとわかる。もっと大きなレベルで自分が非常に優れていることを知れば、もっとうまくなりたいという気持ちが高まったのでしょう。
Q:メンタル計算の練習/学習について、どのように取り組んでいますか?影響を受けた人物や出来事は?
A: メンタルな計算は好きなエンターテインメントになりつつあったけど、他にもいろいろあった。楽しかったし、今でもそうだけど、メソッドを学ぶことにはあまり興味がなかった。自分がやっているようにやるんだ。李正姫はとても親切で、数年前にソロバンを習い始めたら彼女より速くなれると書いてくれた。李正姫より速くなれるとは思わないし、計算方法を変えるべきだとも思わない。それが私なのだから。そして、私が十分でないとき、それが本当に重要なのだろうか?
S:マスター・リーの才能は確かに並外れたものだ。もっと若いときに彼女を見たかった。彼女がもっと若いときに、その技術と情熱を発揮する機会をもっと与えてほしかった。
メソッドを学ぶことに興味がないのか、それとも他人のメソッドを学ぶことに興味がないのか。他人のメソッドを学ぶことは、あなたにとってゲームやチャレンジのような楽しいものであり、それを学校、勉強のようなものに変えてしまう。その考え方は正しいですか?だって、あなたが始めてからずいぶん上達したのは確かだし、新しいことをたくさん学んだのも知っている。確かにあなたは、他の人とは違う方法で練習や学習をしている。でも、みんなはその違う方法とは何かを知りたがっているかもしれない。
A: 計画的に練習することはない。ただ、その時の気分でやっているだけだ。だからといって、他の人のメソッドに興味がないわけではない。確かに興味はあるが、それを探すことはしない。面白いことに、2011年の初出場以来、クロスのメソッドは知っていたが、真剣に練習したことはなかった。去年、気が向いたからやってみたんだけど、自分でも本当に役に立つことを学んだよ。あれからずいぶん上達したし、8桁の掛け算も5年前とそれほど変わらない。1タスクに必要な時間は50秒以下。もちろん、あーりゃんやあなたのようなレベルには到達できないけれど、平均的なレベルには達している。
S:もちろん、計算に対するアプローチにはさまざまなバリエーションがある。あなたはそれを見つけ出している。
Q:計算における特筆すべき業績は?
A: MSO BLITZ(3xgold)、WC(2xgold)のグランドマスターMC。MCWC 2018 3位、2016 5位、2014初出場10位。最も多才なMCWC2018、因数分解2016で世界記録。JMCWCで金5倍、銀4倍(シニア大会では金3倍--出場したときは優勝)。
Q:最初のコメントについて、もう少し説明していただけますか?---MSOのグランドマスターMCは3xゴールド、WCは2xゴールドだ。
A: 2018年までBLITZコンペティションはMSOの一部だった。BLITZとは、25分×4本の100本のタスクのことです。私は3回出場し、毎回金メダルを獲得しました。2018年、私が満点の400点を逃したのは、1つだけ間違ったタスクがあったからで、許容時間の半分(50分)でタスクを解きました。MSOの大会で2回優勝すると、グランドマスターの称号が与えられる。
Q:計算上の挫折や逆境については?
コビッド---すべての逆境の母。MSOは、私が大好きだったジョージ・レーンによる2020年のテストを、オンラインの "楽しい "イベントに変えてしまった。だから、私にとってMSOはもうない。MCWCの2022年大会は、私が予防接種を受けていないことを理由に、パーダーボルン大会への出場を認めなかった。ドイツでは公式な規制がまったくなかった時代に、主催者側は陰性であることさえ認めなかったのだ。後で課題を見たとき、大会に勝つチャンスは十分にあったと思った。とても残念だった。私にとってMCWCはもうない。2022年のJMCWCはもう無理だ。私にとってJMCWCはもうない。0+0+0は: = 0です。もうやめた。
S:まあ、一時引退ということにしておこう。というのも、アーリアンがちょっとくだらない計算をする間接的なオンライン対戦でさえ、むしろ激しくエキサイティングなものになったからだ。そのリーダーボードを見ていたんだけど、あなたはほとんど時間をかけずに(しかもほとんどの人が「あなたのタイプではない」と考えるようなフォーマットで)非常に印象的な結果を投稿していた。あなたはまだ良くなっていると思う。
Q:向上心を刺激し続けるものは何ですか?
A: 大会がないと、モチベーションがまったく上がらない。大会の数も少ないし、もう出場できない。GMCAリーグが始まってとてもうれしい。定期的な大会は、私にとってまさに夢のようなものです。毎週、一流の計算家たちと競い合うことができるなんて。アーリアン・シュクラや、できれば日本や中国の偉大な計算機と戦えたら、想像を絶する楽しさになるだろう。
S:もちろん、精神的な計算を成長させ、人々を夢中にさせ、新しい人々を呼び込むことはとても必要なことだ。メモリーリーグの競技者はとても楽しそうだ。アーリアンが参加したMathHeadsの大会が、リーグ戦で何が起こるかを示すものであれば、とてもエキサイティングなものになるでしょう。
-
Q:精神的な計算は、あなたの思考プロセスや哲学にどのような影響を与えていますか?
A:私は普通の男で、自分の "思考回路 "のようなものは考えていません。「考える」ことはもう奇跡でしかない。バカも(もっと一般的な)奇跡で、私もかなりバカであることが多い。計算作業なんて何の意味もない。私は天才ではない。(ただ楽しいだけだ。他のスポーツと同じように。父がよく言うように、ウサイン・ボルトのように100メートルを速く走っても、ライオンに5秒遅れて夕食を取られるだけだ。MCはチェスや記憶術のような他のスポーツより優れているわけではないが、なぜ劣っているのかもわからない。GMCAリーグはきっとスリリングなスポーツであることを証明してくれるだろう。もちろん、世間の注目度ではサッカーやバスケットボールに勝てないだろうが、情熱的な人たちや興味のある人たちにとって楽しいホームができることを願っている。
S:ライオンの部分には反応せずにはいられない。ライオンは "君と僕 "を食べて、ウサイン・ボルトが逃げ出したらやめるんじゃない?テレビでライオンがガゼルを狩っているのを見るたびに、一番遅いやつか、最初に捕まえたやつを連れていくように見えるんだ。一度に何頭ものガゼルを捕らえた記憶はない。
A:私がウサインより臭かったら、ウサインが私より速く走れるとしても、ライオンは私の代わりにウサインを捕まえるだろう。そして、もしライオンが本物のスポーツマンなら、誰が速く走る王者かを証明するために彼を追いかけるだろう。
S:でも、真面目な話をすると、人間にはある程度は、たとえそれがくだらないことであっても、どんな競争であっても競争したいという欲求があると思うんです。でも計算?現代社会では、人々は多くの情報にさらされていて、その多くは量的なものだ。
計算と記憶力は、社会が価値を見出す結果を得るために直接応用できるスキルだ。チェスは?間接的なものだ。しかし、チェスの利点はダイナミズムにある。伝統的な「スポーツ」や「ゲーム」のように、相手の行動に反応しなければならない。
これはマインドスポーツの難しさである。単純に、同じ作業を単独で、しかし集団で行う運動競技(例えば陸上競技)・・・オリンピック以外で注目されるには苦労する。
Q: では、「計算リーグ」のコンペティションの要素、あるいは「ダイナミズム」の要素を改善するためのアイデアや考えはありますか?現在の現実的な検討は無視するとして、理想的な対戦はどのようなものでしょうか?
A: はい、計算機と視聴者の興味に合うプレゼンテーションの形を見つけるのは簡単ではありません。私が計算機として現在までに好きな形式は、ジョージ・レーンによって作られた古いMSOテスト(2019年まで)とJMCWCテストです。しかし、この種の競技は観客にとって何の価値もない。実際、一般の観客は明示的に排除されている。非常に静かで、ほとんど秘密のイベントだ。一般の観客にとって、これほど魅力のないものがあるだろうか?このリーグを作る上での大きな挑戦は、電卓打ちや他の多くの人々にとってもスリリングでチャレンジングなものにする方法を見つけることだった。最終的に、私たちは「レースモード」を開発した。勝者はポイントを失い、敗者は順位決定において非常に重要なポイントを得ることができるからだ。
Q:精神的な計算に対する考えは、時間の経過とともにどのように変化しましたか?
自分のやり方とソロバンのやり方があることに気づいたとき、自分のやり方を続けるか、もう一方のやり方に変えるかを決めなければならないと思った。ソロバンのやり方でやってみても、まったく太刀打ちできるかはわからないけれどね。ソロバンを習ったり、やったりするにはもう歳を取りすぎていると思うし、正直なところ、僕はソロバンには向かないタイプなんだ。僕には真面目すぎる。メソッドの練習はしたくない。自分のやり方があるかないかだ。たしかに、負けるよりは勝ったほうがいいけれど、個人的に勝つ必要はない。勝つための代償として、好きでもないことをするのであれば、勝つことは必要なことではない。私は自分のベストを尽くそうとするが、それが十分でないときはどうしようもない。しかし、誤解しないでほしい。「気分」や「楽しみ」などというのは、私が「気分」でやっているときに物事を簡単に考えているという意味ではない。私はとてもタフなファイターで、最後まで決してあきらめない。
Q:メンタル計算の練習に真剣に取り組んでいる人たちへのアドバイスやレッスンはありますか?
A:ソロバンを学ぶ。
S:そうだね。
Q:メンタル面の計算について、特に価値があると思われる研究はありますか?
A: ヘアスタイルとMCスキルの隠れた関係を見つけることは、絶対に必要であり、非常に急務です。頭の上に何があって、頭の中に何があるのか?人類にとって本質的な問題だ。
S:ははは。残念ながら、ヴェンツェル、この研究を行う前に、男女のバランスを改善する必要があるかもしれないね。
A: 女性はいつでも大歓迎です。
-
Q:どのような仕事を専門にしていますか?
A: その時の気分次第だね。因数分解はいつでも歓迎だし、素数のタスクもそうだけど、アーリアンとやったMathHeadバトルみたいなのも楽しいよ。正しいことを素早くやるのも楽しいよ。
S:もう一つの人間の本質的な特徴---どこまでできるかの限界を試すこと。MathHeadsのフォーマットは初歩的なものですが、なかなかやめられません。どんどん上達したくなる。
Q:あなたが得意とする仕事への取り組み方を教えてください。
A: 因数分解の問題を解くとき、アルファベットを知っているように素数を知っているととても便利です。私の場合は1000まで、
私が特に得意とする "Köpfrechnen "をする際には、ボールのヘディングを学ぶ必要がある。
S:僕の知る限り、因数分解は君が一番得意だろう。じゃあ、ここにランダムな数字がある:
-7819
-5475
-91315
-354652
これらの質問の1つまたは複数を行うプロセスを説明していただけますか?
A: 7819 - まず3=noを試して、次に7を試して、ビンゴ1117(31まで試した)が素数だった。
5475 - 3=イエス、5,5は簡単、73は素数
91315 - 3=ノーだから、5はクリア、7は問題なし、2609は素数
354652 - 2、2、クリア、88663がプライムであることを知るために293まで試す
(うわー、とても大変な作業だった。)
私は単純に "古典的 "な方法で、素数が合うかどうかを2から始める。
私は多くの数字を知っているので、6桁になる前に難しくなることはない。
[明確には、ヴェンゼルは数の平方根より小さい最大の素数まで試している]。
また、それとは別に、暗記に大きく依存するタイプの計算についてはどう思いますか?それはすべて「計算」だと思いますか、それとも「計算」のさまざまな部分だと思いますか?将来的なアイデアとして、記憶力を競うハイブリッド競技のようなもので、計算と記憶力に依存する問題を使うというのはどうでしょう?
A: そのようなハイブリッドなコンペティションができれば最高ですね。きっと必要な良いアイデアがあるのかもしれない。暗記することと知ることの違いがよくわからない。計算機として、あなたは多くのマイルストーンを知っているはずです。私自身、ab*cdのすべての積のようなものをたくさん知っている。
他の人が27が3*9であることを知っているように、私も27が3*9であることを知っている。みんなじゃないけど、少なくとも95%はね。
これらの製品はすでに結果が出ているので、そう、私はこれらの結果を記憶したり、知っている。しかし、私は単にこの「マイルストーン」がもっと難しい仕事のために必要なのだ。また、計算のために必要な、もっと大きな数字(8桁や10桁まで)もたくさん知っている。私の頭の中には、マイルストーンの大きなライブラリーがある。
Q:あなたの記憶力(主に短期記憶)をどのように評価しますか?また、それが計算能力にどのような影響を与えますか?
A: 質問の意味がよくわからないかもしれません。はい、私は多くの桁(25~30桁)を頭に入れておくことができ、それを使って計算することができます。それが私の長所だと思います。
S:25-30というのは、平均的な計算競技者よりも顕著に多いと思います。もちろん、競技計算コミュニティは、あなたが「サプライズタスク」(最も汎用性の高い電卓)を簡単に獲得した2018年のMCWCを覚えています。
Q:「記憶されたリコール」はどれくらいの頻度で計算に入れていますか?
A: タスクの種類と難易度による。因数分解では、もちろん素数を知っていることは非常に役に立ちます。MCWCのタスクは明らかに10%以下です。
Q:単に1つか2つのことに秀でているのではなく、計算における万能性をどのように養うのですか?
A: それは発展ではなく、ただ好きなことをやってきた結果だ。例えば、足し算はいつも退屈だった。掛け算や根を深くすることが一番好きだった。素数で他の扉が開かれた。子供の頃のように、私はただその時の気分でやっている。その気になれば、私はとても徹底的で、時には執拗でさえある。
S:足し算は繰り返し練習してもつまらない。脳のトレーニングが目的なら、足し算は理解できる。少なくとも欧米人にはソロバンのスピードには到底かなわない。
得意なことをするのが好きだと思いますか?それとも、挑戦的なことが好きですか?それとも、何らかの理由で興味があると思ったのでしょうか?掛け算は、ある意味、最初の好みのタスクになるのは自然なことだ。でも、「より深い根」を作ることや、「素数」を扱うことが得意だということを少し教えてください。
A:私はいつも、非常に長い時間を要する仕事を計算するのが好きだ。私の父は、そのような長時間の仕事を作るのが億劫だったので、最も簡単な方法を見つけたのです:「7桁の数字を与えれば、運が良ければ1時間以内に終わる。彼はよくラッキーだったし、私も1時間で素数を見つける必要があるときは嬉しかった。しかし、そのとき私は時々限界に達し、失敗したときはとても怒り、失望した。このことが後に父の気に障り、父はとうとう私にそのような課題を与えるのをやめてしまった。課題を作ってくれる人を見つけるのが難しいことは、計算家なら誰でも知っている。私は幸運にも父がこの仕事をしてくれた(めったにないことだが)。深い根を作るのも似たような問題だった。20桁の数字を表現するのに1分もかかる。計算した直後に結果がわかるのは、電卓にとっては非常に満足のいくことだが、タスクを作る側にとってはあまりいいことではない。
Q: ストレスやプレッシャー(ライブの観客、大会など)は、演技にどの程度影響すると思いますか?
A: ストレスは大好きです。計算上のストレスはもちろん、それ以外のストレスも歓迎しない。最大のストレスのもとで、私はいつも最高の結果を出すことができる。以前のロンドンやJMCWCでのテストは本当に楽しかった。舞台で演技するのも好きだ。ケップフレキネン』や『テレパシー』を演じるのはかなりリスキーだが、すべてがうまくいったときの喜びは格別だ。危険な演技を成功させた後、舞台から駆け出すときに感じる喜びは、他では味わえないものだ。
S:ロシア公演を見る限り、あなたはステージにとても慣れているようですね。
Q:計算の練習以外で、一般的な精神機能にとって重要だと思う生活習慣はありますか?
A: 音楽を聴いて、音楽に合わせて踊る(飛び跳ねる)。
Q:スピードと正確さのどちらを優先するか、あなたの考えは?
A:スピードは正確さがなければ意味がない。だから正確さ。スピードも好きだけどね。
S:あなたの計算練習に対するユニークなアプローチは、このことに影響しているのでしょうかね。例えば、メモリアドの掛け算。標準的な問題を10問やりますよね。10問中平均7~8問なら、あまり気にならない。もし、本当に「10点満点で10点を取らなければならない」という意識で取り組むと、スピードが落ちて楽しくなくなる。しかし、もし私がひとつの仕事をこなしていたとしたら、明らかに期待されるのは、それが正しくなければならないということだ。
-
Q:計算以外にも、あなたはいろいろなことを始めましたね。あなたはマインドスポーツ「ケップフレヒネン」(ドイツ語で「Köpfrechnen」)を作りましたね。このような一見全く異なるものを混ぜ合わせるという面白いアイデアはどのようにして生まれたのですか?
A: 私は小さい頃から父と一緒にヘディングをしていたので、ヘディングをするときに役立つ特別な感覚を持っています。2017年の夏、私たちは再び挑戦しましたが、父はモグラの穴を踏んで関節を曲げてしまいました。父は何週間か歩けなかったので、一人でヘディングをするよう私に勧めた。一人でヘディングをするのは、私が父とするのに慣れていた行ったり来たり---とはまったく違う。ほぼ毎日、太陽がまぶしくなくなる昼下がりにこれを行い、10月に新記録を達成したときはとても誇らしかった:36回。
2018年はドイツでは素晴らしい暖かさで、4月に我が家の庭で再挑戦することができた。最初の数日はイライラしていたが、ある日突然スイッチが入ったかのように、私のパフォーマンスは "爆発 "した。すぐに100倍以上のヘディングができるようになった。まずは、親切な天気の神様に感謝しなければならない。
(この哀れな老神はドイツでは滅多に称賛されないが、私にとっては2018年、彼は間違いなく完璧な仕事をした)
Q:そして、ヘディング中にMCもやってみようと?
A: はい、ある日遊び半分でやってみたのですが、上達はとても大きかったです。面白いことに、同時に計算すると、ヘディングがとても簡単になったんだ。以前はヘディングに集中していて、文字通りヘディングの数を数えていました。ヘディングをしながら計算すると、ヘディングが自然に出てくるようになった。自転車に乗りながらいろいろ考えていると、自転車に乗っていることに気づかなくなるようなものだ。
ここ数年、ケプフレキネンの練習はもう必要ない。自転車や水泳のようなものだ。天候さえよければ、いつでもできる。
あるいは、真夜中に私を起こし、ボールと123*456*789より難しくない課題を与えれば、できるはずだ。
Q:その数ヵ月後には、すでにロシアの大きなテレビ番組に出演していたのですね?
A: 4ヵ月後、モスクワのモスフィルムのスタジオにある巨大なステージに立ち、何の問題もなく演じました。舞台でやれるとはまったく思っていなかったので、これは素晴らしい経験でした。正直なところ、ドイツでは失敗して一生恥をかくかもしれないというリスクが高すぎると思ったからだ。ロシアでこのようなことが起こったら、それも気まずかっただろうが、ドイツでは誰も気づかなかっただろう。
Q:その後、「テレパシー」を開発したのですか?
A:いや、常にパラレルだった。テレパシー」のアイデアは出所が違うし、まったく別のものだ。2017年、MSOでミットリング博士は計算機チームを作るというアイデアを思いついた。彼はその時、一種のレーシングチームを意味していた。私たちはそのアイデアが気に入り、このチームのアイデアによって、何となくこの疑問にたどり着いた:
チームのメンバーひとりひとりにとってはあまりに難しい問題を、電卓のチームがチームとして解決するにはどうしたらいいのだろう?
私たちは、いくつかの計算機が中間結果を中央の計算機に提出し、中央の計算機が最終結果をまとめなければならないと考えた。
問題はこうだ:MCの条件下で解かなければならないので、電卓は会話や符号などを使わずに中間結果を送ることができるのか?
その答えを探すことが、私たちの "テレパシー "の原点なのだ。
そのとき、いくつかの素晴らしい答えを見つけることができたが、私たちにとっては非常に難しいことだった。
そうすることは可能だったが、私たちにとってはあまり満足のいくものではなかった。
Q:これはヘディングシュートなしでのことですよね?
A: はい、私たちはこの2つの世界(ケップフレキネンとテレパシー)を結びつける方法を常に夢見ていましたが、適切なアイデアを得るまで5年近くかかりました。それが2022年に実現した時、ケップフレヒネン2018の時のようにすべてが素早く簡単に進んだ。今では、テーブルの上に転がっている紙に見知らぬ人が書いたタスクの結果が何なのか、ボールに向かって言い当てることさえできる。観客にわかりやすくするために、私たちはカードも使う。カードを1枚選び、テーブルの上に隠して置き、ボールを20回ヘディングした後に、それがどのカードかを言うことができる。2022年にハマースミスシアターで開催されたロンドン・マジック・コンベンションのステージでライブで演じましたが、とてもうまくいきましたし、観客にも好評でした。
Q:本当に好きなことなんですね。
A:もちろんです。私は計算が大好きですが、電卓の計算を見て本当に感心する人はごくわずかだと思います。彼らは、電卓がどれほど大きなリスクを背負っているかわかっていないのです。わずかな誤答で、"天才 "はたちまち "愚か者 "になってしまう。誤答を見つけることは誰にでもできることだからだ。多くの人は計算がまったく好きではない。私の恩師はそれを「バカ大会」と呼んで、私を祝福してくれなかったことがある。もちろん、彼女は魔女、エルフ、ホビット、トロビットなど、彼女の狂気のおとぎ話の世界に存在するあらゆるものの熱烈な専門家だった。
小さな "成功 "を収めていた頃から、多くの人に尋ねられたことを覚えている:「と聞かれたことを覚えている。
これにはいつも頭がおかしくなりそうだった。優秀な若いサッカー選手がそんなことを聞かれるのだろうか?偉大なバスケットボールの若手?そうではないだろう!しかし、私は立派なMCとして、まるで私が何かとても悪いことをしているかのような戯言を聞かなければならなかった。私はヒーローではないし、ヒーローのふりをしたこともない。私は計算が得意で、他にもいくつかのことができる。
実際、それが私がケプフレクネンを始めた隠れた理由かもしれない。他のこともできるんだということを示すためにね。今、時々耳にするのは、それが脳に良くないということだ。そうかもしれない。でも、私の貧しい脳のことは気にしないでほしい。硬いボールの方が、人の話を聞くよりずっと脳にいいに違いない。
-
Q:(1)テクノロジーの台頭、(2)ビッグデータの台頭は、スキルとしての暗算にどのような影響を与えると思いますか? もしイーロンが人々の脳にチップを埋め込んだら、私たちは暗算や記憶、あるいは脳トレ全般にあまり興味を持たなくなるでしょうね。
A: 機械は動力がなければ何の役にも立たない。空の電卓や欠陥のある電卓は何も計算できない。しかし、私は病気であっても計算できるし、飢えと渇きで死ぬ直前でさえ計算できると信じている。私たちが脳にチップを埋め込むことを受け入れたとき、私たちは完全に破滅する。
S:しかし、この質問は、テクノロジーによって計算(あるいは記憶やマインドスポーツ全般と言ってもいい)の価値が下がるのか(一般人がそう言うように)、それとも価値が上がるのか(私がそう考えるように)、ということだったんだ。ある時点で、AIは日常生活の実用的なツールになるかもしれない。しかし、今現在、技術の爆発的な進歩によって、膨大な量の情報、膨大な量のデータが個人の手に入るようになっている。何世代も前のことを考えると---18世紀やアメリカやヨーロッパの平均的な人々は、計算に何を使っていただろうか?数を数える以上の算数は、限られた価値しかなかっただろう。今、私たちはあらゆるところにデータを持ち、ほとんど無教養な社会になっている。
A: 一般的な人は、当時は自分の子供と収穫を数えた。それ以上のことはない。いつの時代も、販売業者や実業家は数学が作られた人々であり、数学は昔も今も最も重要な要素なのだ。それは基本的なことだ。優れた計算(そして幸運の一部!)は常に福祉と権力と自由を意味し、悪い計算は貧困としばしば専制政治を意味した。計算とお金は兄弟姉妹、あるいは表裏一体なのだ。この50年間、いわゆる「豊かな国」と呼ばれる社会の大部分は、お金に真剣に関心を持つ必要がなく、必要な計算をしていない。いつかそのツケが回ってくるのだろう。お金の計算ができないと、遅かれ早かれ奴隷になる。権力者が計算できないと、遅かれ早かれあなたも奴隷になる。情けなく聞こえるかもしれないが、人生とは時に哀れなものだと思う。
Q:精神計算について、社会はどのような誤解をしていると思いますか?
A:面白くないということ。そして役に立たない。セカンド・オピニオンは、正しく計算できない多くの人々が、計算できる人々よりも人生において多くの問題を抱えている理由である。確かに、1と1を足し算できる人が増えれば、世界全体がより良い場所になるだろう。
Q:暗算は問題解決や論理的な推論にどのように役立つと思いますか?
A: 計算はとてもクリアな世界だから、子どもたちは計算が好きなんだと思う。正しい結果は常に一つしかなく、YESはYES、NOはNOです。明確であるということは、安全であるということでもあり、生きやすくなる。もしかしたら」や「明日にしよう」が多すぎると、問題を解決するのが難しくなる。間違いなく真実であるという明確な結果を得るために脳を鍛えることは、論理的思考に良い影響を与えるものである。しかし、常に心に留めておかなければならないのは、本当の真実など何もないということと、現実の世界は複雑で、論理的に行動することは滅多にないということだ。真実が本当に重要であることはめったにない。真実は子供たちにとって素晴らしいものだ。悲しいが真実だ。
-
S:計算リーグについて感想を聞かせてください。このリーグはまだ始まったばかりで、ちょっとした実験的なものです。もちろん、シーズン1が終わったら、反省し、意見を聞き、シーズン2に向けてさらに競技を向上させるためにベストを尽くさなければならない。しかし、リーグ戦についてはすでにたくさん話してきましたので、基本的な質問をさせていただきます.. .
1.どのような質問を追加すべきだと思いますか?
A: シーズン100が終わっても、タスクプールが永久に埋まることはないはずです。数学の世界のあらゆる部分を表現すべきだ。カレンダーなども。たぶん、昨日父に頼まれたような面白いタスクも。
"ミック・ジャガーとキース・リチャーズが1961年10月16日正午に出会ったとき、それから2024年4月2日午前0時(秒速5メートルで転がったとき)に「ストーンズ」が「転がっていた」距離は?"
解決には5分近くかかった。
2.現在の競技の「スピード」、言い換えれば問題の難易度についてどう思いますか?
A:スピードは素晴らしいし、難易度も問題ない。以前はあまり意識していなかったのですが、本当にストレスの多いスポーツです。華為との試合のような30分の試合は私の限界かもしれない。
しかし、私はこの経験をするまではそれを知らなかった。
3.マルチ出題とカスタム出題のバランスについてどう思いますか?はっきりさせておきたいのですが、もともとの意図は、マルチオペレーションクエスチョンにあまり依存せず、カスタムクエスチョンをもっと増やすことでした。確かに、競技をあまり遅くすることなく、より簡単なカスタム問題の形式を大量に使用する必要があるかもしれません。
A: レギュラーシーズンでは、いくつかのカスタム質問は難しすぎるかもしれない。プレーオフや決勝では、それがどのように機能するかを見なければならない。プールが満杯にならないように、これらの課題に何度も取り組むことが重要です。私たちは、カスタムを常に驚きのあるもの、珍しいものにするよう努力すべきです。
4.複数演算問題のロジックについて何かお考えはありますか?5*6/7*8/9のようなあいまいな形式での割り算の繰り返しを防ぎ、ゼロが許容される問題の数を大幅に減らすためです。許容される掛け算の数に制限を設けるべきか?
A:個人的には掛け算が大好きなのですが、そうですね、多すぎるかもしれません。
5.試合構成、採点などについての考えは?
A: "レース構造 "は予想以上に素晴らしく、強者と弱者がマッチしたときの30点ルールでさらにスリリングになった。対等に戦えば、きっと素晴らしい試合がたくさん生まれるだろう。代替案として、あるいは別の "チーム "リーグとして、こんなこともできるかもしれない:
複数の選手が同じ仕事をする。
一方のプレーヤーが30秒以内に解答を見つけられなかった場合のみ、その対戦相手に得点が与えられる。
最後の瞬間に」結果を見つけることができれば、非常にありがたい。
6.シーズン構成についてどう思うか?
A: 1年に春と秋の2シーズンあればいい。MCWCのような他の大会はリーグに関係ないはずだ。MCWCは週末だけの大会なので、それを中心にリーグの世界を構築する必要はない。
7.アプリやウェブサイトのどのようなアップデートを優先させるべきか、お考えをお聞かせください。
A: サイトに "ニュース "のページがあると便利です。ビデオとタスク付きの「今週の一戦」ページや、ビデオとタスク付きの「今シーズンの一戦/オールタイム・グレート」ページもあるといいかもしれない。
それならば、「最もスリリング」あるいは「最も印象的」が主な指標となるはずだ。