計算リーグアプリの説明
計算リーグアプリはgame.mentalculation.orgでご覧いただけます。
このアプリは定期的に改訂・追加されますのでご了承ください。アプリに関するご質問やご意見がございましたら、contact@mentalcalculation.org。
よくあるご質問
-
アプリを使い始めるには?
ユーザーは「名前」を入力し、「部屋」を選択しなければならない。部屋」の欄には何でも入力できる。12345 "とか "room 88 "とか "dog "とか "asdf "とか。シングルプレイヤーでルームに参加すると、カウントダウン後にセッションが始まります。マルチプレイでルームに参加すると、ルームに参加したことを確認するアラートが表示されます。同じ部屋に2人目のプレイヤーが参加すると、カウントダウン後にゲームが開始されます。
-
リーグ戦のモードは?
リーグモードはリーグシミュレーターのレベルに対応している。最も簡単なものから最も難しいものまで、予選、レギュラーシーズン、プレーオフ、決勝がある。
-
タスクモードはどのように機能するのですか?
10のタスクモードがあり、それぞれ5つのレベルがある。タスクモードはシングルプレイヤー(ユーザーが問題数を選択した場合)またはマルチプレイヤー(マルチプレイヤーが「リーグ戦」を選択した場合)でプレイできる。マルチプレイヤー・タスクモードでは、試合は次のいずれか早い方まで続けられる:(1)10分間、または(2)一方の競技者が30点リードするまで。
タスクモードでは、ユーザーは1問につき最大60秒の持ち時間がある。
-
シングルプレーヤーとマルチプレーヤーのオプションはどのように機能するのですか?
ユーザーが最後に選択するオプションは、(1)問題数(シングルプレーヤー)、(2)リーグ戦(マルチプレーヤー)のいずれかである。
シングルプレーヤーの場合、ユーザーはリクエストされた問題数を受けます。シングルプレイヤーモードにはスキップボタンがあり、ユーザーは次の問題にスキップすることができます。シングルプレーヤーの場合でも、ユーザーはルームに参加する必要があります。
マルチプレイヤーリーグモードでは、(a)一方の競技者が30点のリードを獲得し、一定時間(予選・レギュラーシーズンは10分、プレーオフは15分、決勝は20分)が経過するか、(b)一定時間(予選・レギュラーシーズンは20分、プレーオフは30分、決勝は40分)が経過するまで出題される。プレーオフおよび決勝モードでは、b)の条件を満たしていても、一方の競技者が10点リードするまで試合は無期限に続けられる。
多人数参加型のタスクモードでは、ゲームプレイは前節で説明した条件に従う。
-
採点はどのように行われるのですか?
正解は1点(小数の解答に要求される正確さについては以下を参照)。不正解に対するペナルティはない。1問につき最大5回の受験が可能です。解答時間は30秒(リーグモード)または60秒(タスクモード)です(タイマーは画面右上にあります)。以下のどちらか早い方が正解となり、アプリは次の問題に進みます:(a)正解を提出する、または(b)タイマーが切れる。シングルプレイヤーモードでは、スキップボタンもあります。
このアプリは整数以外の答えを使用します。要求される精度はリーグシミュレーターと同じで、-100から100の間の答えは有効数字2桁、-100未満または100以上の答えは最も近い整数(0.5)です。
-
アプリはどのようなフィードバックを提供してくれますか?
セッションの最後に、アプリは正解数、総試行回数、総所要時間に関する情報を提供します。リーグモードでプレイしている場合、この情報は4つの計算リーグカテゴリーに分類されます。また、問題ごとの詳細(問題、スキップしたかどうか、かかった合計時間)も表示されます。
-
リーグ戦の出題形式は?
現在、アプリには2種類の問題があります。2~10の操作を含む多操作問題(+、-、*、/の標準操作のみ)と、より高いレベルの計算コンテストで出題される問題を代表する数千の異なる形式を含むカスタム形式のリストから選択された問題です。
マルチオペレーションとカスタムフォーマットの問題は3つの難易度カテゴリーに分類され、各カテゴリーからの出題頻度は選択したアプリレベルによって異なります。
マルチオペレーション問題とカスタム形式の問題の比率は、マルチプレイヤーマッチの開始時にランダムに出題されます。カスタム形式の問題は全体の10%から50%の間で出題されます。シングルプレイヤーモードでは、ユーザーはマルチ出題とカスタム出題の好みの比率を決めることができます。
-
色はどのように機能するのですか?
背景色ホイールは背景色をコントロールします。テキストカラーホイールは、問題と解答のテキストをコントロールします。情報カラーホイールはタイマー、スコアリング、マッチモードのテキストの色をコントロールします。
-
フォーマットオプションは何ですか?
さまざまな要素の色を変更できることに加え、フォーマットオプションには、計算問題やさまざまなゲームプレイ要素のフォントサイズ、間隔、太さを変更する機能が含まれています。デフォルトでは、オプションは小さいノートパソコンに適したオプションに設定されています。画面が大きいか小さい場合は、フォントサイズを変更してください。
-
同業者が部屋にいるかどうかを知るには?
2024年2月現在、参加後2~3秒後に、待機しているプレイヤーに関する情報がアラートで表示されます。マッチの設定は、ルームを作成したプレイヤーによって選択されます。
-
一連の整数を含む質問にはどう答えればいいのですか?
因数分解と平方和の問題では、ユーザーは整数をスペースで区切って入力しなければならない。整数はどのような順番で入力してもかまいません.連立方程式の問題では,整数もスペースで区切らなければなりませんが,整数は連立方程式の表示順(左から右に読む順)に入力しなければなりません.
-
試合中に切断された場合はどうなりますか?メイン画面に戻るには?
対戦相手との接続が切れたり、対戦相手との対戦が終了した場合、対戦に参加した時と全く同じ(大文字と小文字を含む)名前と部屋を再入力することで、再び対戦に参加することができます。接続が切れている間、対戦相手が一時停止することはありません。
待合室でも、試合中でも、試合終了後でも、ページを更新するとアプリの「ホーム」ページに戻ります。
現在、ルームのデータは60分後にクリアされます。この時間を過ぎて再入会しようとすると、アプリは新しい部屋を作成します。
-
モバイルでアプリを使用できますか?
試してみてください。2024年2月現在、このアプリはモバイルでの使用をサポートするように設計されていないため、いくつかの問題が発生する可能性があります(これはタブレットでの使用にも当てはまります)。どの程度の問題が発生するかは、画面のサイズやブラウザの設定によって異なります。
-
アプリにはどのような改善が期待されますか?
このアプリは、限定的な統計情報やレーティング情報を持つユーザーアカウント、観戦モード、および追加タイプのタスクを提供するために拡張される予定です。また、アプリは定期的にUIを強化する予定です。